[07-01] 《武林群侠传OnLine》游戏介绍
作为2008年期待级武侠网游,《武林群侠传onlineL》卯足了劲要给广大玩家带来耳目一新的游戏体验。“武”大创新开拓不一样的武侠境界,实实在在的真功夫打造最有内涵的武侠游戏。 武——丰富的武学体系和超高****度的战斗系统
中华武学,博大精深,《武林群侠传online》在继承和发扬中国传统文化上不负历史使命。百余种技能绝学变幻莫测,将中华武学演绎得淋漓尽致。并且移动中攻击和锁定即瞄准的设置让战斗充满了不确定性,让玩家尽享高****PK。
林——门派林立,江湖险恶,且看小小虾米如何撼动江湖
“武功再高,一枪放倒。”这就是江湖。《武林群侠传online》门派系统,带你进入真正的江湖。各大门派鼎足而立,各路高手狭路相逢,江湖纷争,人心险恶,且看《武林群侠传OL》的小小虾米如何撼动浩瀚江湖!
群——纷繁背甲及多功能宠物,群英荟萃中脱颖而出
“世界是丰富多彩的”,这句话用来形容《武林群侠传online》也是很贴切的。从武林群侠身上穿的华丽背甲,到高级宠物身穿的战甲都各具特色,让你从群英荟萃中脱颖而出,尽显英雄本色。
侠——多支线任务系统,成就你的侠客梦想
《武林群侠传online》多支线任务系统,条条大路通咸阳。不论你选择的是何种职业、何种技能、何种门派,《武林群侠传online》庞杂浩大的多支线任务系统,都能助你成就侠客英名。同样的侠客梦,不一样的侠客行!
传——电影式副本,铸就每个玩家的传说
每一个角色的成长史,都是一部惊心动魄的人物传记。《武林群侠传online》电影式的游戏副本,传奇式的游戏剧情,将记录每个玩家在游戏中与众不同的江湖足迹。从初入江湖的小虾米,到功成名就的大英雄,每一个脚印都十足精彩。
真江湖,真武侠,真功夫!《武林群侠传online》“武”大创新,实在的内容、丰富的内涵,将为你呈现截然不同的新武侠和广博浩大的新江湖!
《武林群侠传OnLine》游戏特点
2008年对于中国的各个角落来说,都是意义非凡的一年。游戏产业也是如此,这一年将是中国民族游戏产业大爆发的一年,也是欧美老牌厂商强势冲击中国市场的一年。在如此激烈交锋的市场环境中,《武林群侠传online》将凭借何种优势确保在同类游戏的竞争中立与不败之地呢?且看它的八大看点!
穿越时空的剧情
穿越,又见穿越!很多人见到穿越这个概念的时候,本能得会想到YY、种马、后宫、架空等“后专业”词汇。事实上,不是所有的穿越都是如此俗套的。《武林群侠传online》的穿越将是一系列精彩剧情的铺垫,不仅带给你游戏上的感官刺激,更有历史文化的洗礼。
博大精深的中华武术
作为武侠游戏,却并没有多丰富的武学体系,反而在不停效仿西方奇幻,这种“挂羊头卖狗肉”的行径在时下的游戏产业中已经屡见不鲜了。而《武林群侠传online》中使用了最具中国风格的内外功系统,在游戏中,玩家将用最纯正的中国武学进行每一次战斗。
包容万象的文化旅程
文化将会成为《武林群侠传online》的重头戏。进入游戏后,你将惊奇得发现,里面所有的场景细节,包括建筑上的装饰,无处不在提醒着人们,此时你正身处最真实的古代历史场景中。建筑的雕刻,以及各种碑文,甚至是任务情节,都蕴涵着深厚的文化底蕴。
与众不同的成长之路
《武林群侠传online》为玩家提供多中成长模式和成长路线。无论是做任务,还是一心一意的冒险,都将让你获得足够多的升级经验。并且,绝对不会出现由于付费数量不等而造成的升级速度不均衡现象。相信只要是勤奋的玩家,都可以获得快速的成长。
高****度的战斗系统
****动态战斗,是近几年才被提出的一个新兴概念。但是真正能体现这一概念精髓的作品却并不多。《武林群侠传online》的所有战斗技能都可以在快速移动中****流畅的施放出来,并且,无论角色怎样移动,都将始终面队其锁定的目标,战斗的****度大大增加。
全面真实的社会体系
除了传统武侠游戏中所包含的社会系统以外,《武林群侠传online》还提供多种社交活动结构。力求让每一位玩家在交互中体验到网络的魅力。并创造性得在聊天系统中加入了“同城频道”,令交流变得更加****和不受约束。
华美的场景
作为一款使用了Unreal引擎的游戏,华丽的画面将是《武林群侠传online》重要特征之一。游戏中所有的风景和材质都是精心制作的,力求在照顾大众硬件水平的情况下发挥出引擎的最大效率。在游戏中游览祖国的名川大山,将是一道丰富的视觉盛宴。
精彩动人的主线故事
再高强的武功也离不开江湖恩怨,儿女情长。玩家在《武林群侠传online》中的旅程决不会是简单的升级过程,更是一部壮丽的史诗。每个玩家走过的路都可以成为一个独立的剧本,在这里,你不是一个人在战斗,却拥有只属于你自己的故事!
很多游戏在上市之前几乎都不可避免的会经历一个备受质疑的过程。玩家对《武林群侠传online》的质疑仍然集中在画面真实性和外挂两个方面。根据开发方和运营方的表态,后者我们相信后者将有希望得到良好的解决,至于前者,还是让我们耐心等到游戏正式向玩家开放的那一天吧。