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浅谈《蜀山》PK技巧心得

浅谈《蜀山》PK技巧心得

世界是一个充满竞争的世界,作为愈来愈成为第二世界的游戏,竞争机制也愈来愈为明显,体现在抢怪、抢购装备、抢夺游戏时间等,最终反映成游戏中的PK。蜀山因各自的信仰不同分成三个阵营---太虚、玄镜、无极,进入蜀山的玩家,都在为贡献度和荣誉值不停的奔波,高额的贡献度、荣誉值直接可以换取绚烂的  装备和绚丽的技能,以便实现玩家游戏中的价值,可以说是玩家在游戏中最终追求。然而贡献度可以通过作任务来得到,荣誉度却只能通过PK对方阵营的玩家来获取,我要谈的就是蜀山中的PK。我认为PK任务有以下问题:
  1、从行动手段谈PK。PK可以分两类,一主动K人,二被动被K。主动K人者一般要选好被K对象,好了先远远的观察他一下---得到数据---敌对阵营剑仙---60级附近---上仙天仙级装备---可击杀对象---杀,就这样大吼一声==(可惜没有打出字来),然后白刀子进去红刀子出来,荣誉值奖励。而被动被K者就惨了,先是在打怪或是干别的,突然有个人冲过来,在自己面前停了一下,接着看着自己的血飘飞,紧接着一个对话框出来了。。。。。。我不说这种设置的好与坏,我举个例子大家就明白,一个男人,追女朋友,成功了,结婚了,可以爽了;一个男人---远远观察一个人---得到数据---一个女人---成年---漂亮衣服少柔弱---可进攻目标---上,就这样把人嘴一蒙,然后**进去**出来,爽了,然而女人就惨了,自己正在街上走,觉得背后冷飕飕,接着感觉到**一痛,错了这不是打针,然后知道自己完了。这就是PK。
  2、从立意谈PK。PK者,不排除朋友之间善意的交锋、切磋,但不可否认的说,大多数情况下是为了蜀山任务和蜀山的荣誉度,进行的一种为了生存的抗争。为了装备、技能不得不PK,不PK荣誉度到哪里挣。然而这样的后果导致了聊天窗口上一大堆**符号、“弓虽女干人尔女马”的字样出现、一大堆高级别的玩家正常的游戏任务也不能完成,反而迫于面子去改行当专职杀手,满地图绕着找:“看到**(这里指阵营)的人了吗”,这样做,固然游戏公司因为有些有钱人感觉到自己应该“不蒸馒头争口气”的想法向其冲值购仙晶,但我们更应该觉醒的是,第二世界中的环境难道比第一世界还要残酷吗?第一世界的主题是和平和谐,难道第二世界讲究的反而是把同一个世界分裂成几个不同的部分?不得不承认,蜀山把我们再次带回了群雄割据,战国时候因百家不同的认知而相互迫害的时代,最终游戏的导向是不是再现一次始皇帝统一三镜,焚书坑儒抹杀三镜的镜头。

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好东西,谢谢``````````

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