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城防 2008-6-19 21:03

蝰蛇时代的完结!《合金装备》记在小岛系列完结后

[b]第一组关键词:战士[/b]  MG系列无论是在早期,还是在后期进入了MGS的时代,都是一部描写人的作品,战士是这部作品的核心。战士们的心境、意志、希望、结果,以及未来......
  [b]TheBoss&TheSorrow[/b]
  
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  一起都是从二战后,冷战初期开始的......
Cobra Unit,一个二战时期出色战斗集团,成员是盟军在各地优秀的战士,主要成员来自于苏俄两阵营。但是由于冷战的开始,原本是战友的俄美阵营,却在共同的敌人倒下后成为了势不两立的敌对阵营。 TheBoss与其俄国的爱人---TheSorrow,就是其中之一,作为单纯的战士根本无法抵抗“没有永远的敌人,只有永远的利益”这样的硬道理,于是他们能做的只是遵守“军人的职责是服从命令”这样不容质疑的法则,也因为这样,TheBoss只能看着自己孩子的父亲死在自己的手上,对方是为了TheBoss自杀也好,愿意死在TheBoss手上也好,自己的爱人与自己处于不同的阵营并为了自己不得不永远离开自己,这是铁的事实。双方的孩子也在出生后就被迫离开了自己母亲,作为孩子的母亲,TheBoss甚至不知道自己孩子的性别,当孩子离开她的身体后就再也没有与自己的孩子见面.... 几年后,TheBoss离开了自己的祖国,集结了对冷战不满的原Cobra Unit成员加入了敌方阵营,以TheBoss境遇,完全有理由这样做,TheBoss至死也仍在舆论唾弃中背负着叛国者的骂名。在MGS3的最后,TheBoss只希望Naked Snake,也就是后来的BigBoss,这个可以托付信念的人,能够知道她所作的这一切,一个爱国者的真正目的,消除一切对自己祖国不利的因素,为了这个目的,TheBoss不惜杀死自己的爱人,借BigBoss之手杀死过去的战友,将自己的孩子贡献给祖国,并牺牲作为一个战士的荣耀---顶着叛国的罪名死在了BigBoss的手中...TheBoss有着常人无法想象的坚韧,也许这一份坚韧完全来自于对于祖国的热爱,TheBoss没有迷茫,没有示弱,甚至没有一丝的犹豫。作为一个人,而且是一个女人,直到最后也只是通过另一个女人EVA向BigBoss传达了自己一生所有的秘密以及一个沉重的托付! TheBoss的托付与念想是整个故事的起因,TheBoss对于祖国无私的奉献是崇高的。作为一个真正的爱国者,最后留下的却只是在祖国国土上的一个无名的墓碑... BigBoss在Theboss墓前的军礼,宣告了MG时代的开始。 BigBoss的一切所作所为均可以理解为对于TheBoss期望的报答,MGS4最后,BigBoss跪在TheBoss墓前,回答了TheBoss所交付的任务,同样用一个军礼宣告了MG时代的终结,并安心的离开了这个世界...
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  [b]BigBoss&Zero[/b]
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  BigBoss 作为TheBoss最后的弟子,他是幸运的,在残酷的战场上有一个时时为自己着想的母亲般的人物存在,但同时他也是不幸的,TheBoss作为一个严厉的母亲,她的愿望与托付,影响了BigBoss的一生以及其周围的一切。如果没有遇到TheBoss,BigBoss的一生也许会很无色很短暂,在某个不知名的任务中,为自己的祖国牺牲了自己的生命,但是小岛的设定没有允许“如果”的诞生。在BigBoss之后50多年的生命里,自己已经无法成为命运的主宰者,一个与TheBoss的约定,将其本不平凡的人生,变得更加光怪陆离。
BigBoss是孤独的,独自一人继承了TheBoss绝大的托付和期望,其上司Zero在协助的同时,也最终将Bigboss与Zero自己送上了一条不归路。BigBoss也从来不是孤独的,EVA,左轮,以及一群因他而生的超级战士,都在不间断的帮助他完成TheBoss的托付,EVA和左轮与BigBoss之间或敌或友,亦敌亦友的复杂关系,也将三人牢牢的困在一起。直到故事的最后,变回自己的左轮看着BigBoss的孩子仍摆脱不了对BigBoss的尊敬。 BigBoss就是这么一个矛盾的集合体,也许在他和TheBoss相遇的时候,他的命运就已经被注定了,在MGS3最后,以及MGS4最后的两次在TheBoss墓前的军礼,告示着BigBoss任务的开始与完结。告示着一个时代的开始与完结,CQC作为两人共同参与创造的战斗技术,成为了两人留在游戏中那个平行世界上永远的绊迁... BigBoss与Zero的恩怨同样源自于对TheBoss信念的延续,“爱国者” ---双方为了同一个目标建立了这个名词,但在各自人生的道路上却因为遭遇的不同,看到了不同的“结果”,从而走上了两条完全不同的道路,两人终因遗传因子计划,最终反目。 Zero对BigBoss更多的是尊敬和热爱,但是在两人反目后,这一份感情则急速被其同素异形体---害怕与仇恨所取代。这些复杂的感情迫使Zero无法杀死原本的同僚、挚友,对于Zero来说,BigBoss是一个象征,一个时代,他没有足够的勇气来扼杀他。于是遗传因子计划为他带来了另一个Snake---也就是我们的主角Solid Snake,在借助Solid Snake打败自己的敌人后,Zero将BigBoss封存在AI系统中,冬眠。或许那一刻Zero所想的是:在未来的某一天,当某个人能够打破AI的控制,同时也能破除对BigBoss的枷锁,同时也是自己的枷锁---一份爱国者的托付。 最后BigBoss带走了一个时代,带走了影响世界半个世纪的一个托付、一个承诺,让Solid Snake卸下战士的责任,作为一个平常人在这个世界上更好的活下去,因为他不希望这样一份承诺继续开创另一个BigBoss的时代。BigBoss在最后壮烈而又无憾的走完了自己的人生,用军礼回复了TheBoss的托付,对于和Zero的恩怨,也在互相杀死对方后,有了一个互不相欠的最好的结局...

 [b]EVA&Ocelot[/b]
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  一个是BigBoss的唯一的爱人,一个是BigBoss及其衍生物一生的对手与挚友。
EVA是一个不平凡的女人,但却渴望成为平凡的女人,为BigBoss的遗传基因试验体受孕,对她来说也许是这一生中最幸福的事情,因为她深深的爱着她的男人---BigBoss。但EVA的身世与经历注定了她无法像普通女人那样与自己所爱的男人共度余生。于是她能做的就是为自己男人付出一切。作为“爱国者”的元老之一,EVA一直在为BigBoss的任务,也就是TheBoss的托付,奉献着自己的力量,也许当她爱上BigBoss后,她已经没有自己世界与想法,她仿佛BigBoss的卫星一样,一直围绕着自己的轴心---Bigboss旋转着。作为TheBoss与BigBoss之间的桥梁,这一层关系也更加加深了EVA的使命感。 EVA的结局是不幸的,到死也没有能够再次见到自己所爱的人,一直珍藏的遗体也只是BigBoss的Clone体。或许EVA早已经知道遗体的真伪,但也许EVA真正需要的就是这么一具可以让自己的心灵有所寄托的躯壳。最后EVA多次在OLD Sanke身上见到了BigBoss的影子,也多次试图把对方当成BigBoss,但是一个母亲的身份以及一份对BigBoss的忠诚与爱,让EVA致死保持着一份冷静。 左轮是Bigboss在战场上结识的对手与战友,甚至左轮这个称号也是因BigBoss而生。从年青到年老,左轮一直保持着一份花哨与幽默,BigBoss是他的对手,也是一个路标式的赶超目标。但左轮深知自己的瓶颈---作为一个战士,自己永远无法超越Bigboss。左轮开始为BigBoss的理想奋斗,或许更多的是因为左轮总是把自己想象成BigBoss,将他的理想当成了自己活着的唯一目的。以至于被移植进了Liquid的性格,也是对自己不断的心理暗示---自己就是Snake。“猫是蛇的拟态”。最终对决后,左轮拿回了自己的身体,"GOOD SENCE" 成为了他的绝句。 注: 左轮用了年轻的,是为了和Liquid Ocelot分开。
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  [b]Solid&Liquid Snake[/b]
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  由遗传因子计划诞生的两位公子,BigBoss的孩子,由研究所的一名日本裔研究员的卵细胞受精,在EVA体内孕育。两位都是继承BigBoss血统的超级战士,和BigBoss完全clone体solidus不同,两人是同个母胎中的孪生兄弟。但从诞生的那一刻起,两人注定要走上两条截然不同的道路,注定两人的灵魂将永远缠绕在一起,直到死亡。
Solid Snake是永远的主角,典型的硬汉,但是讽刺的是,他却是违背BigBoss本意的存在,作为一个BigBoss未预料到的存在,击败BigBoss后,将BigBoss的计划完全打乱了,也给Zero创造AI赢得了机会与时间。Liquid Snake则一直是影子般的存在,摩西岛事件中,伪装成我方人员,一步步地诱导Snake完成他的计划,之后又作为影子,操作者左轮的身体,在MGS4中又成立了拥兵组织,代替正规军的战场上的影子。“有光的地方,就会有影” 罗德斯岛战纪叙述着这样一个真理。Solid和Liquid 就像两个代号的含义一样,为我们演绎了光与影的存在。两人无论是在最后的MG对决,还是拳头与拳头的决战中,都将光与影的缠绕与纠葛进行到了故事的结局。 故事的主线是TheBoss精神的延续,然后BigBoss和Zero用了两种不同的方式,Solid和Liquid则是这两种方式的延续。Liquid要求政府交出BigBoss的尸体,是为了解放BigBoss,同时也是解放被遗传因子计划禁锢的人,支持solidus,则是为了解放纳米技术对战士的影响,最后控制AI,更是为了解放所有被电脑数据控制的战士,解放“战争被改变了”的主因。Liquid作为故事影之主角,才是真正的在不断修正Zero与BigBoss错误的人,一个努力完成TheBoss托付的人。最后男人之间的拳头对决,本是毫无意义的,但就像同一个物体,无法同时存在固态与液态一样,对Solid和Liquid来说,两人之间只有一方永远消失,世界才能向正确的方向发展。这是两个理念的终极对话。

[b]雷电(Raiden)&Rosemary[/b]
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[attach]14412[/attach]  雷电,唯一一个笔者用汉字写名字的人物,参与两部MGS作品的他,从二代幻影主角到系列终结章中唯一与Solid Snake并肩作战的男人,雷电的变化能用一个男孩成长为一个男人来形容。
这个在MGS2中,一度被玩家形容为“偷”走“Snake”主角头衔的人物。当时笔者对雷电是十分抵触的,雷电作为MGS的主角略显青涩和美型,甚至能够当子弹的刀,也被认为是华而不实的噱头。雷电就是在这样一片质疑声中,完成了自己在MGS---这个男人味十足的游戏中的首演。时隔7年后,一身Ninja装扮的雷电在预告片中,更多是华丽的杀戮,除了酷劲十足的脸略带几分岁月的痕迹外,给笔者的第一感觉还是那个略带孩子气的男孩。然而小岛用众多的笔墨来说明笔者的第一感觉是错误的,通过时间这所”学校”磨练后的雷电完美的演绎了一个男人所具备的一切。 MGS4中,第一个与雷电相关的剧情发生在Campell告知Snake,自己迎娶了Rosemary,而雷电不知去向的时候,这一幕着实让未经剧透的玩家们吃了一惊。直到Rosemary成为了Snake的心理辅导师后,才第一次看到这个魅力十足的少妇---Rosemary,雷电“过去”的爱人,在感叹“老少配”的同时,笔者心中不禁替雷电的境遇感到惋惜,而雷电对此的态度却是莫名的冷谈与坚强。 独自对战二足战车,是雷电首次登场,风驰电掣的身手,将Snake也无法正面与之对抗的敌人切成了肉块。“这次换我保护你,Snake” 一次演出、一句台词,雷电将男人应有的强大与自信表现的淋漓尽致。与“不死人”Vamp的首次对决,雷电更是自爆式的与难缠的对手力拼,勇敢地击退了对方。身负重伤的雷电,则展现了一个男人受伤后的脆弱,白色的人造血液从雷电的身体中流出,也许只有白色才适合这个看似复杂,其实相当纯粹与单纯的男人。那一刻,鄙人对雷电的态度发生了变化,不光是因为他的强大,更是因为他拥有Snake所不具备的真实的脆弱。 决战前,身体仍然虚弱的雷电,要求与Snake共进退,但是Snake知道,雷电与自己不同,雷电仍有需要保护的东西,雷电仍有无尽的未来与可能性。虽然Campell没有将他与Rosemary的真实情况告诉Snake,但是此刻的Snake也许已经冥冥中猜到了Campell的真义,毕竟他比雷电更了解这个老头。然而在提到牵挂后,雷电的心理防线终于崩溃了,“Rosemary和我不是同一个世界的人,离开我她才能够幸福”,雷电哭着说出了自己心声。甚至在Sunny保护下体现出的羞涩,更好的体现了一个活生生的男人在如此情况下,是顶着多么巨大的压力,一直努力活到、战斗到现在。 雷电与Vamp决战,小岛刻意运用了分屏的手法,就像剑心to相乐左之助一样,雷电成为了唯一一个能与传奇英雄Snake在第一线并肩作战的男人。最后独臂为Snake挡住Outer Heaven冲击的那一幕,大叫爱人Rosemary名字的那一刻,笔者在寂静的凌晨,独自在电视前痛哭了,雷电将一个男人的复杂,羞涩,坚强,强大,感情,脆弱,忠义,信念,善良以及勇敢,演绎到了极致。雷电坚强勇敢的活了下来,并从Kojima手上赢得了幸福的权力,一家三口最终团聚。 雷电与Sunny是故事中一个简简单单的伏笔,雷电在受伤后,一直在Sunny的照顾下,以至于内向Sunny在Snake靠近雷电时,试图挡住Snake。雷电在切除自己手臂时,也不忘对Sunny道歉,雷电对Sunny的温柔,可以理解为他本性的善良,但同时也是他对自己孩子的愧疚。一直以为Rosemary打掉了他们的孩子,甚至Rosemary带着两人的孩子来看病床上的雷电时,雷电仍然傻傻的认为这个有着和他同样发色的孩子是Campell与Rosemary的,骨肉相认时,雷电作为一个父亲的幸福,也许只有孩子的父亲才能真正体会到。 雷电是幸运的,有着一个能够以之为目标的男人,也有一个能够为自己付出一切的女人。与Rosemary之间的感情,一波三折,双方都深爱着对方,以至于雷电为了Rosemary母子的安全,单方面的断绝了与Rosemary的一切关系,而Rosemary则也意识到雷电的意图,假意欺骗孩子的事情,独自承担起一切责任与痛苦,不惜欺骗自己的爱人,来做好雷电身后的女人,为的只是能让雷电专心的完成自己的任务。故事最后Rosemary带着两人爱的结晶,终于可以与自己的爱人相见了,孩子带着玩具刀,演绎着雷电英雄般的动作,这一切都源自Rosemary不停地对孩子叙述着他的父亲是怎么样的一个人。雷电的病床前有一面镜子,在Rosemary离开他后,他在镜子中能看到的只有自己,之后他看到了Rosemary,最后他看到了幸福---雷电、Rosemary、和他们的孩子。
  [b]Meryl&Campell[/b]
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  Campell,合格的上司。Meryl,优秀的女战士。原本是父女相十足的两人,却有着畸形的关系,原本应该是自己的伯父的Campell,却是自己的亲生父亲,这使得Meryl一直无法原谅这个背叛自己兄弟的“真父亲”。
Campell,作为一个军人是尽责的。已经退役的他,为了国家的利益,在60多岁的高龄义无反顾地回归到第一线,并为此不惜多次劳烦自己的老友Snake。同时作为Snake与雷电的老友与上司,也一直尽心尽责的为自己的部下打点一切。为了雷电家人的安全,不惜牺牲自己的名誉,收留着Rosemary母子,让雷电能在不用战斗的某天与他们重逢。Campell深知此举会加深女儿对自己的误会与仇恨。但为了年轻人的未来,Campell义无反顾。笔者一直到最后才意识到了错怪了这位老人,之前甚至一度感叹,老少配成为世界的流行风,但是小岛给恶俗的老少配了赋予了新的定义。 Meryl是一个典型的倔女孩,从小憧憬着自己的英雄---Solid Snake,并梦想着有一天能与他并肩战斗,从MGS1的初登场,到MGS4的谢幕,Meryl一直希望在Snake面前证明自己,但是Meryl毕竟不是TheBoss,也不是EVA,Snake也不是多愁善感的雷电。Meryl只是一个普通的女人,所以能做的也只是以一个普通女人的方式活下去,找一个爱自己的男人,然后与他走完一生。最后Meryl与Jonny为Snake挡住ヘイブン・トルーパー(天堂骑兵)的冲击,算是对Meryl最大的补偿了。 Campell作为父亲是不合格的,不光是因为过于专注于工作,同时也是因为与自己的弟媳有了孩子,Meryl有足够的理由憎恨他的生父,Campell也时时受着责任与愧疚的煎熬。Campell一直希望可以在女儿的婚礼上,穿着体面地带女儿走过红地毯。这对倔强的父女一直进行着小型的冷战,直到最后女儿也无法正面原谅父亲,当然小岛在最后的最后,将两人的仇恨预支,并完成这个老头最后也是最大的心愿。

[b]Otacon&Naomi[/b]

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[attach]14418[/attach]  穿插整个故事,Solid Snake身边的一对科学家。两人的科学成果都给这个世界带来过巨大的危险,但是两人的赎罪之路却毫不相同。
Otacon,一个简简单单的男人,喜欢Anime,喜欢宅文化,如果不是有制作MG的能力,他的一生会很简单,但是就是因为和MG扯上了关系,然后结识了Snake。两人第一次见面时,Otacon还尿了裤子,这一幕在重返摩西岛后,Snake还一直津津乐道。Otacon原本是懦弱的,但是和Snake的接触,让他变得坚强,以至于能够正面面对自己的错误,用自己的后半身,以Snake助手的形式,来弥补自己的过失。Otacon的设定,或多或少让玩家联想到小岛本人,MGS4中那ZOE的桌面,更加出卖了小岛YY的想法,这样也就不难理解,为什么Otacon身边总是不缺少女人,还有一个眼睛系的妹妹....但是从雪狼到Olga,再到Naomi,Otacon身边的女人总是没有好结果,这或许是小岛现实中的夫人在作祟吧.....囧。 Naomi,Solid Snake过去最好的战友---灰狐从战场上捡回来的女孩,父母都是死于灰狐之手,但是灰狐把她当成自己的亲生妹妹一样养育,Naomi也把灰狐看成自己唯一的亲人。因而当Naomi向Solid Snake复仇时,Snake正面的接受了这份仇恨。Naomi的前半生一直因为仇恨而活着,因而她也创造了很多匪夷所思的复仇物---士兵纳米技术以及FOXDIE。当Naomi得知灰狐死因的真相后,Naomi开始反思自己的所做所为,但发现自己犯下的错误已经无法弥补。Naomi的后半生,同Otacon一样,与其说活着,不如说是在赎罪。Naomi接触到了AI,接触到了爱国者。接触到了Liquid真正的目的,Naomi回归后的再度背叛,不是因为什么挟持,而是为了完成她最后的使命,帮助BigBoss完成任务,让走上歧途的“爱国者”思想能够回到正轨。 两人能够互相吸引,也许正是因为两人近乎相似的过去,但是两人成长环境的不同,决定了两人终将走上不同的道路,最终造就了两人无法在一起的悲剧的结局。Naomi对于Otacon的感情是真诚的,对于Sunny的关爱更是发自内心的,但是身患绝症的她无法让自己接受这一份充满诱惑的幸福。Naomi最后富有自己个性的告别,在完成赎罪的同时,很自私的让自己永远活在了ハル・エメリッヒ(HAL EMMERICH)这个宅属性男人的心里。
  [b]Sunny&Olga&Others[/b]
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  战争和战争背后的政治带来很多受害者,Sunny如此,Sunny的母亲Olga如此,雪狼如此,Fortune如此,Beauty&Beast更是如此,MGS的系列中一直不缺乏因战争而受害的女性,但更多的是与命运抗争的女性!
MGS是一部男人味十足的作品,但是他并没有让女人走开,相反,更多的则是通过战争中的女人来调和过重的男人味。无论是早期的雪狼,不太受欢迎的Fortune,精悍的Olga,还是疯狂的BB。大家都是希望一个简简单单的生活,希望能够建立自己的家庭,但是战场不允许这些女人有着这么浪漫的想法,唯一摆脱战场味的方式,就是永远的离开这个世界。相对其他人来说,Olga是最幸运的,遇到了Otacon,托付了自己骨肉,然后无憾的离开了这个世界。 Sunny,在MGS4中的戏份很多,从难懂的元素儿歌、难吃的料理、与Naomi的交谈、对雷电的保护,以及最后能够在外面的世界找到自己的朋友。Sunny在一步步发生转变。Sunny就像她的名字一样,托付着小岛对于这部作品的希望,就像TheBoss的托付贯穿整部作品一样,Sunny寄托着小岛对于那些在作品中死去的女性的哀思与期望。Sunny也从一个阴晦的内向女孩,最终见到了久违了的“太阳”。小岛在MGS4中都用太阳做标题,也许就是这个道理吧。

[b]第二组关键词:组织[/b]
  MG系列无论是在早期,还是在后期进入了MGS的时代,每一部MGS的作品都不缺乏组织的概念,战场只有战友是可以信任的,但是与你为敌的也许也是你曾经信任的组织与战友....
  [b]Cobra Unit[/b]
在MGS年表里,第一个集合优秀战士们的组织。诞生于二战时期,然后时代的巨变,让政客们担心这群拥有优秀能力的人会不会对自己的政权带来不良因素,所谓“狡兔死,走狗烹”。于是政客们以国家的利益和安全着想,开始设法除掉这批人。而TheBoss则是被选中去除掉过去队友的人,TheBoss的死是自愿的,作为爱国者,她愿意为国家付出一切,但面对过去的战友,她无法原谅自己所犯下的罪行,无法离开他们自己独自一人活下去,死了才能和战友们在一起,这是她做出的最终的决定。
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  [b]爱国者(Patriots)[/b]
BigBoss与Zero为了继承和发扬TheBoss的精神与托付所成立的组织。一个影响世界格局半个世纪的组织。爱国者们的出发点完全是光明的,但是爱国者所要面对的事实却是黑暗的。在各方压力下,爱国者内部开始纷乱,Zero与BigBoss背道而驰的理念,在遗传基因计划后完全爆发,爱国者分裂了。内部的杀戮与纷争,使得爱国者组织从秩序变成了暴走,并最终一度改变了整个世界对战争的理解。“战争被改变了”。Snake一直叨念着,其实改变战争的不是别人,正是Snake自己以及Snake背后的“爱国者们”。
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  [b]FOXHound[/b]
按现实时间来算的话,最先登场的组织应该是FoxHound了,这个由BigBoss创建的反Zero组织,以Zero的胜利而告终,成员与另一个“第一”的组织同样下场,原本的队友变成了敌人,Solid Snake为了完成任务将过去的队友一个个的送进了坟墓。Snake自身的罪恶感是无法抹去的,以至于当他看到メリル(Meryl)所带领的新FoxHound时,惊讶的同时带着怀念和内疚。Solid Snake想过死,不仅是因为Naomi告诉他,他体内的病毒会影响整个世界,也是因为自FoxHound来在他身上的枷锁已经压的他透不过气来。FOXHound是荣耀的,因为每一个Foxhound的成员都用自己的行动贯彻了自己的信念
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  [b]AI[/b]
MGS4的AI可以说是系列中真正的“爱国者组织”,在Zero完成AI后,Zero的身体已经陷入了需要输氧才能存活的半死人阶段。AI与其说是“爱国者代理”,还不如说将Zero的爱国者精神真正发扬的继承者。BigBoss在故事的最后有一番评论,AI只是系统,但也许只有系统才能真正的贯彻一种精神到底,而不发生任何偏差,因为他们只是程序。MGS系列中,真正的敌人一直是这个继承Zero暴走精神的程序。AI的设定,也许小岛是受了脑后插管的影响....
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  [b]Snake&Friends[/b]
这是一个没有具体名称的组织,但是每作都确实存在,Snake永远不是一个人在战斗,他的周围总有一群人或明或暗的在帮助他。TheBoss的离世是为了战友的赎罪,BigBoss又何尝不是呢?在最后亲手杀死了唯一幸存的战友---Zero后,BigBoss能够想到的回复TheBoss的托付,还有就是与死去的战友们重逢。“死了又回到朋友身边” 冰河和巴尔扎克的约定,不仅仅适用于圣斗士的故事中。BigBoss能够死的心安理得,但是Snake不同,虽然不少战友已经去世,但是仍有更多的战友希望他能够活下去,Otacon反复劝Snake戒烟,雷电为Snake挡住Outer Heaven,Sunny对于Snake的关心,最后美玲的询问则表达了所有在世战友的心声:“Snake呢?什么时候回来?” 就像BigBoss在劝Snake活下去时说的那样,Snake还没到万念俱灰的地步,这个世界还有他值得留恋的东西,Snake最后无法自杀,不是因为胆小,而是因为还有太多的人在等着对他说“欢迎回来!(おがいり)”
  [b]第三组关键词:世界[/b]
  MG系列无论是哪一部作品,都是以我们的现实世界为蓝本从而创造的一个平行世界,小岛是一个制作人,就像导演往往希望通过自己的作品反映一些现实的问题,小岛也希望通过自己的游戏可以让更多的人认识到我们处于一个怎么样的世界中。
  [b]战争与经济[/b]
游戏反复出现的词,Liquid Ocelot更是将两者直接挂钩,能够直接出售士兵而赚钱的国际型企业。将这个名词带到游戏中,无疑是对现实世界的讽刺。战争推动经济的例子在我们世界中多得不能再多,20世纪10年代,美国还没从内战的影响中走出来,但是就是凭借着一战大卖军火,一举跻身世界列强,20世纪30年代,美国经济大萧条,但是经过二战后,美国却成为了世界第一强国。而MGS的故事也是以大发战争财的美国为主角。加上伊战,美国为了石油而战争的举动也大大证明了战争与经济是一根绳子上的两个结,永远捆绑在一起。小岛也许是一个标准的军事迷,但通过他的作品,可以看出已是3个孩子父亲的小岛对于和平的渴望。
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  [b]禁锢与****[/b]
纳米控制综合症,游戏后期出现的词汇,主要是因为士兵体内没有了纳米通信,士兵无法第一时间获得上级的信息,不得不按照自己逻辑思维去判断下一步应该怎么做,以至于有10%的士兵因为该原因而无法继续在军队服役。生物是渴望****的,但是又有多少人可以读懂****、享受****,就不得而知了。小岛在游戏中无处不散发着对****的渴望,BigBoss创造Outer Heaven,Liquid对打破禁锢的种种行动,ドレビン(那个武器商人)们在AI消失后对于生活的希望。相反,游戏的主角Solid Snake则是最没有****的人,若不是最后BigBoss的劝阻给了他****的翅膀,也许Snake就这么被禁锢给扼杀了。禁锢与****,是一个太富哲理的话题,笔者这里只能就游戏发表一些看法而已。
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  [b]和平[/b]
上帝:“把地球仪拿来给我看看。” 相信这个笑话不少人都听过。世界和平。大多数人都这么期望吧,但是事实毕竟不像这四个字那么简单,MGS是一部战争为题材的游戏没错,就如同其它战争主题的游戏或电影一样,都希望能够通过战争的残酷,来让更多的人珍惜和平。但是战争太容易爆发了,地域纷争;宗教;种族;资源;科技等等,任何一个简简单单的理由都可以成为一场可怕的战争的导火线,英法百年战争就是由简单的皇室血统争位而起。战争一直像一头怪兽一样,盯着人类的漏洞百出的篱笆墙,随时都可以吞噬无数的生命。当然没有经历过战争的我们,或许没有资格说这样的狂语,但我衷心希望世界和平。 [b]后记[/b] 第一次看到MG系列是一盘简简单单的8in1,黄色的FC卡带,那个时候还叫燃烧战车,仍处于好孩子阶段的鄙人当然无法理解游戏的意义,之后是近8年的空白,直到1998年,鄙人再次接触了Kojima的作品---Metal Gear Solid,当时仍在高中迷茫阶段的笔者,依然无法理解游戏的深意,只是觉得人设很不错,入游戏也是因为看了杂志上比较另类的人设,以及考虑到当时较少的2DISC的容量,才最终决定入手。简简单单的结束后,留下的只有搞笑的细节(箱子、老鼠、Snake.......)以及对雪狼的遗憾,和对Meryl的憧憬,2001年,作为系列的第二作,笔者有幸第一时间入手了当时价格不菲的PS2以及MGS2。同样,这次吸引我的换成了华丽的CG,以及白发的Olga(オルガ),草草的完结后,依然没有太大的留恋,雷电为主角的第二作甚至给我带来了反感,直到2004年,笔者在海外独自留学,用16个小时通宵完成了MGS3,那一刻才第一次真正认识到了MGS系列的魅力,没有夸张的英雄主义,有的只是淡淡的忧伤,以及让人久久无法释怀的对人性的刻画与描述。时间会让人明白很多事情,记得还在大学时,我的某个导师给我这样的导训,直到一个人在陌生之地跌爬滚打了一年,才真正能够理解小岛秀夫在MGS这个系列上所想表达的意境。上周在各地通报各地日版缺货的时候,鄙人很幸运的在周三第一时间拿到了日版限定,并一直忍到周末,还是和攻略MGS3一样,选择周六下午开始,到凌晨结束,一口气通关。MGS这类游戏如果像RPG那S/L断断续续的隔天玩,感受会大大折扣,就像看一部超长的大片,如果分段看,很多前后伏笔和细节都会被时间掩盖,从而不能第一时间理解制作人的心迹。MGS4作为系列的终结,小岛将观众想看到的东西一一展现了出来,更多的只是很有意图的为这个庞大的系列画上一个句号,对于人性的冲击没有MGS3来的深刻,也许以过不惑之年的小岛,在此刻更多的想到的是平平淡淡的看待这个世界才是真正的幸福,因而没有任何明显续集伏笔的将幸福送给了MGS世界中每一个努力活着的人! [b]插曲:CV[/b] 小岛在CV上一直要求很高,MGS4中,光天堂骑士的女生就有超过20人配音。恋声癖的笔者一直用日语音,喜欢English CV的大大们直接无视好了...
  [b]井上喜久子[/b]
  一直自称永远17岁的傻乎乎的大姐姐,但是演绎人物的功夫却相当到位,一部Onegai!Teacher,让笔者永远记住了她的声线。
  [b]Rosemary[/b]
从MGS2的战斗支援,到MGS4的心理辅导,Rosemary是声音始终温柔中带着坚强,这和井上大神的本音相当相似,可以说井上喜久子对Rosemary的演绎,完全是对自己本性的流露。
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  [b]TheBoss[/b]
强气的女性声音,坚强的不能再强了,韧劲十足,井上大神演绎这样的声音依然游刃有余,在樱大战和KiddyGrade中就有相类似的出彩表现。
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  [b]Sunny[/b]
说实话.....笔者到了第二章才听出这位loli的CV是御姐专业户---井上大神......不知道井上大神是不是第一次演绎这样的角色,也不知道井上大神还有多少声线等待着我们去发现....
  [b]桑岛法子[/b]
  被同僚称为假矜持,真副黑的CV,自神作机动战舰Nadesico后,就一直被笔者供为神之音般的存在....
  [b]Meilin[/b]
笔者在游戏中最喜欢的女性角色,也许桑岛さん的声音是主要因素,在MGS1中调侃snake,到MGS2中戏弄雷电,以及MGS4中成为英武的女舰长,Meilin的魅力离不开桑岛さん的倾情演绎。作为舰长后的台词,更让笔者联想到了机动战舰Nadesico中那个天然的御姐,作战会议的那一部分,更是将桑岛さん声线特有的魅力表现淋漓尽致。
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  [b]パラメディック[/b]
[attach]14424[/attach]不少人陌生的名字,特此放上图片一张,在MGS3中老是和BigBoss讨论吃什么不吃什么的战斗辅助人员。人物设定的原画是笔者最喜欢的,最后死在“爱国者”的内部斗争中,实属可惜。 [b]MGS完结了,当然不排除MGX MGY MGZ的诞生......说笑了.... 小岛这次完结的很彻底,每个人都交代了结局,该弄死的都弄死了,连生死不明的BigBoss和Zero也一起同归于尽,对于完结的决心,小岛作的相当不错。 在凌晨通关的那一刻,笔者想了很多,因而也写了很多,从构想到后期修改,用了差不多两天时间,也感谢能够耐着性子看到这里的朋友,其实这篇东西主要是为了给自己留下一段记忆,以免自己忘记。当然由于时间较短的关系,漏洞还是比较多,比如“贤者组织”就没有提到。当然鄙人自身是程序出生,写这类东西不太在行,希望还能看... MGS和小岛开创了另一种游戏风格,业内将小岛称为潜入式游戏的创始人,甚至吉尼斯世界纪录也将其伟业收录,MGS从世界观与游戏风格来看绝对是西式风格,大局观十足,但是却带着日本本土作品特有的,细腻感情的描写,以及对于各细节的强调和优化,从这点来看,小岛秀夫绝对是一个不输任何游戏制作人的鬼才。[img]http://pic5.duowan.com/tv/0806/77722227787/77722287049.gif[/img] 严谨的来说,原本没有系列化打算的MGS系列,在剧情上并不完美,但是却是一部值得人终身留恋的作品。本作对于雷电的偏好,也与笔者的个人的经历有关,和Snake不同,雷电更佳贴近生活,雷电演绎了一个现代人的一切,不那么坚强,却很努力的活着,当然笔者个人的感受,不怎么对就是了。 最后要感谢 Kojimaさん的鬼才和宅性, 感谢新川洋司さん的人设,感谢所有参与这部系列作品的人,感谢他们为我们带来的这样一部值得回味的作品。 [/b]
  
  Metal Gear Solid (1998)
  Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2001)
  Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004)
  Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (2008)

gadi 2008-6-24 01:02

记得第一代,《电软》给的翻译是燃烧战车又名合金装备。游戏的好坏我不想去评说了,小岛秀夫是个操作高手,希望他这次做到有始有终。
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查看完整版本: 蝰蛇时代的完结!《合金装备》记在小岛系列完结后