美服官网lorebook中有关技能冷却的详细分析
机制研究:冷却计时器From LOTRO Lorebook
URL: [url]http://lorebook.lotro.com/wiki/Mechanics:Cool-Down_Timers[/url]
当谈及“技能CD”或“公共CD”时,人们有时会把许多不同的机制混为一谈,这就给阅读论坛上的文章造成了一定的困难。Zk!\\Me
* 有人用“冷却”这个词表示技能或自动攻击的动画执行时间。*w^'[E:s"Y5Hz.Y#{*`
* 有人用“冷却”来表示主动技能的回复时间(Recovery Time)。7B W h ^@M&S
* 有人用这个词指代两个队列中技能之间的“死亡时间”。
* 还有人用把“公共CD”想成是适用于所有技能的一段同样长度的CD。而另一些人脑中“公共CD”的概念来自于那些连自动攻击都受之影响的网游。
其实在技能的执行过程,可以分为很多段,其中只有一小段时间可以称为是“冷却”。以上这些理解都不完全正确。's7x1xd%AkT
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目录j:oY)rJ
* 1 队列中技能链执行时间的分段解析
* 2 不包含自动攻击的队列技能执行时间*T1F!a(~,Fg.v6m+?
* 3 包含自动攻击的队列技能执行时间
* 4 常见误区
* 5 为什么技能执行的计时系统如此复杂?
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== 队列中技能链执行时间的分段解析 =a:C[2b6y7RI
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为了更好的理解技能队列是如何执行的,首先需要对各段时间进行定义:G X@^gt
引导段(Inducation Segment)
